Thomas Was Alone , Le jeu de plateforme 2010 de Mike Bithell sur la vie intérieure des formes géométriques, a été une expérience dans le pouvoir de la narration pour triompher de l'abstraction. Volume , le nouveau jeu de Bithell, est également une expérience réussie en abstraction, bien que le récit soit réaliste, soit une science-fiction réaliste. Cette fois, ce sont les interactions qui...